TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

宜搜免费小说 >> 亏成首富从游戏开始 >> 第1276章 《弹痕2》经典模式

第1276章 《弹痕2》经典模式

“也就是说,我刚开始考虑给玩家提供两种游戏模式:一种是纯粹打枪的突突突模式,另一种就是这种大型战役的多人合作模式。”

“但随即我意识到了一个非常关键的问题,就是平衡性的问题。”

“像这种多人的大型战役,其实游戏本身的匹配机制很难做得那么完美。尤其是FPS游戏中运气和变数都很多,更是增加了这种不确定性。”

“地图机制的存在,就是为了能够拉开双方的差距,让战役不至于一直拉锯、持续下去,但如果双方实力本身就不平衡,那么这可能导致游戏变成一边倒的碾压。”

“这是《幻想世界》等老牌MMORPG游戏多人PVP面临的问题,也是我在负责GOG游戏平衡的过程中,一直在思考的问题。”

设计师们纷纷点头,这一点显然不难理解。

玩家们在大地图上纯打枪那肯定很无聊,一定要加入战略要地。

而战略要地又不能简单地只是加分数,一定要有实际的功能,要能给玩家带来游戏机制上的好处。

比如战地医院,肯定是能让玩家的复活点往前推进,或者可以给玩家提供急救包回血的。

但地图机制的存在,会让本来就不平衡的双方变得更加不平衡,战场很容易出现一边倒的情况。

因为FPS游戏本身就有很强的随机性,玩家的历史数据也不能完全说明他的实力。

比如,有个玩家枪法稀烂,但是指挥能力极强,KDA虽然很差,但就是能赢。像这种玩家,如何去匹配呢?

用游戏机制强行加强弱势一方也是不合适的,毕竟对有优势的玩家来说,我的优势都是辛辛苦苦打出来的,凭什么游戏机制要针对我?

GOG这种游戏可以用英雄来解决这个问题,比如有些英雄就是大后期的英雄,拖到后面就是可以一打五。

但FPS游戏靠的是枪法,一个枪法好的玩家枪法不会突然变差,一个枪法差的玩家枪法也不会突然变好。

如果真设计出来一个后期很强的机制,那最后的结果多半是菜鸟选它一上来就暴毙,高手选它前面就很强,后面更是强得完全无法限制。

FPS游戏和MOBA游戏特型的不同,带来了这个问题。

一旦解决不好,会严重影响玩家的游戏体验。

闵静超一直在负责GOG的数值设计和游戏平衡,对平衡的敏感度是很高的,所以立刻就意识到了这个玩法的问题。

“我想到的办法是,用游戏机制来筛选。”

“先让玩家们自由作战,然后再根据玩家在本场对局中的表现来将他们分配到两个不同的阵营。”

喜欢亏成首富从游戏开始请大家收藏:(www.catgyan.com)亏成首富从游戏开始宜搜免费小说更新速度全网最快。

亏成首富从游戏开始最新章节 - 亏成首富从游戏开始全文阅读 - 亏成首富从游戏开始txt下载 - 青衫取醉的全部小说 - 亏成首富从游戏开始 宜搜免费小说

猜你喜欢: 超神机械师超级教练落地一把98K恶魔囚笼全民转职:我用生活系职业超神全能游戏设计师网游之大盗贼我真想有个好辅助王者时刻正义生气的狩猎恶魔英雄联盟之谁与争锋我是大门神全民三国:开局神级建村令轮回大劫主网游大相师王者荣耀重振RNG荣光王者:开局李白精通,杀穿全场从执教皇马开始魔兽争霸之横扫诸天
完本推荐: 全职高手全文阅读冠军之心全文阅读神级英雄全文阅读禁区之雄全文阅读胜者为王全文阅读绿茵峥嵘全文阅读亏成首富从游戏开始全文阅读冠军传奇全文阅读超神机械师全文阅读惊悚乐园全文阅读独闯天涯全文阅读网游之代练传说全文阅读网游之近战法师全文阅读超凡黎明全文阅读网游三国之城市攻略全文阅读英雄联盟之巅峰王座全文阅读女娲界全文阅读带着洞府去异界全文阅读轮回大劫主全文阅读网游之战御天下全文阅读
同类新书: 靠十连抽在异界纵横NBA:开局在湖人抢科比老大救世主模拟器篮坛之卡牌主教联盟:IG,我带你们再冲一次全民领主:我的领地有条龙英雄无敌之争锋秘术纪元我在LPL当代练,从EDG开始DNF重回60版本NBA:开局麦迪时刻体验卡从贞子开始制作怪谈游戏游戏之重启世界一个青春一个热爱三国:我真的不想造反啊无神之界,飞越篮天荣耀体坛帝国我在废土开种植园联盟:这个打野太嚣张了!

亏成首富从游戏开始最新章节手机版 - 亏成首富从游戏开始全文阅读手机版 - 亏成首富从游戏开始txt下载手机版 - 青衫取醉的全部小说 - 亏成首富从游戏开始 宜搜免费小说移动版 - 宜搜免费小说手机站